본문 바로가기

uxfactory

(2)
3D 세상을 2D로 옮기기, 2D 세상을 3D로 옮기기 *본 내용은 UX팩토리 만나기 2010 에서 '이미지 1장으로 발표해' 시간에 발표한 내용입니다. (발표자들의 모든 이미지는 여기에 있습니다.) 그림1) 세상은 3차원 이미지 출처: http://hoons.kr/Board.aspx%3FNam...Value%3D 3D 세상을 2D로 옮기기 저는 UX팩토리 만나기 2010에서 '3D세상을 2D로 표현하기' 라는 주제로 발표를 한 uxdragon 입니다. 저는 도널드 노먼의 '디자인과 인간심리' 라는 책을 읽고 나서 고민했던 부분을 공유하려고 합니다. 그림1)과 같이 세상은 x축,y축,z축을 포함한 3D(3차원)으로 이루어져 있습니다. 3D로 이루어진 세상이지만, 정보는 2D(2차원)으로 표현되어 있거나, 종종 다른 축에 표현되어 있습니다. 그러나 이것은 사용..
UXEYE 2009 현장 아프리카에서 생중계로 보기: 감상 UXEYE 2009 사용자 경험 컨퍼런스 일시: 2009년 6월 27일 09:00 ~ 17:00 장소: 서울특별시 강남구 대치동 포스코센터 서관 5층 마이크로소프트 아쉽게도 UXEYE 2009를 현장에서 보지 못하였습니다. 아쉬운 마음에 UXFactory에 접속해 보니 아프리카에서 생중계를 한다는 공지를 발견 한 뒤 생중계로 보는 경험을 하였습니다. 기획 자체는 혁신적이었지만 서비스의 경험은 불만족스러웠습니다. 1. 화면이 잘 보이지 않았습니다. 화면이 잘 보여야 세미나에 집중을 할 수가 있는데 화면이 거의 보이지 않더군요. 2. 음질 상태가 좋지 않았습니다. 지지직거리는 마이크의 소리가 들렸는데 발표 소리를 듣기 힘들정도 였습니다. 3. 방송을 보는 인원이 별로 없었습니다. 홍보가 부족해서 아프리카에서..