'소셜티비'에 해당되는 글 2건

  1. 2009.07.06 3 screens & social TV (1)
  2. 2009.06.29 Social TV의 해외 연구 사례 -화면 중심으로- (3)
[UX] 독후감2009.07.06 00:23




제레미의 TV 2.0 에서 좋은 글들을 블로깅해 주시는 제레미 님의 신간 소식을 듣고
블룩(블로그+북)이 나오자마자 구매하였습니다.
책의 제목은 3screens & social TV로 최근 화두가 되고 있는 3 screens 환경과 social TV에 관해서 이야기하고 있습니다.
저자 소개는 다음과 같습니다.

김종원
  • 경희대학교 신문방송학과
  • 연세대학교 언론홍보대학원
  • CJ 헬로비전 양방향콘텐츠사업팀
  • CJ 헬로비전 마케팅기획팀 팀장
  • 제레미의 TV 2.0 이야기, 유미디어저널 고정 칼럼니스트



목차는 다음과 같습니다.
평소 블로깅 하신 글들을 6개의 주제로 카테고라이징 하셨네요.

목차
  • 1장 사용자 경험을 높이는 자가 승리한다
  • 2장 날로 다양해지는 콘텐츠 수익모델
  • 3장 TV도 개방이 흐름이다.
  • 4장 인터넷 동영상과 TV의 지각변동
  • 5장 TV동영상이 모바일로 이동중이다.
  • 6장 TV, 소셜 티비로 거듭나다



목차에 대한 세부 목차는 다음과 같습니다.
세부 목차의 제목이 결국 내용과 직결되는 부분이 있기 때문에 책을 구매하여 읽으시거나
제레미님의 블로그 에서 관심있는 제목의 키워드를 검색하시면 대부분이 나올 것 같습니다.


1장 사용자 경험을 높이는 자가 승리한다

  • 시청자들을 변화시켜라
  • 재핑을 편리하게
  • 모바일 터치 스크린으로 진화하는 UI
  • 인식의 사다리를 바꿔라
  • 리모컨 버튼이 사라진다
  • 말을 알아듣는 텔레비전
  • TV에서 3D 브라우징을!
  • 당신의 디지털 숙련 속도는 몇 킬로인가?


2장 날로 다양해지는 콘텐츠 수익모델

  • DRM Free 라는 새로운 전략
  • 불법 다운로드의 합법적인 사업
  • VOD의 생존 전략
  • 복제 소프트웨어를 판매한다고?
  • 인터넷 동영상의 역발상!
  • 인터넷으로 스포츠 경기를 생중계한다
  • 3D 영상이 TV로 몰려온다


3장 TV도 개방이 흐름이다

  • 셋톱박스 없이 인터랙티브 TV 즐기기
  • 카누와 구글의 광고 전쟁
  • 티커머스가 나아갈 방향
  • 아이폰 게임의 성공과 TV 게임
  • DVR 전쟁의 발발
  • DVR의 미래는 클라우드 컴퓨팅?
  • TV의 외출!  슬링박스 아직도 진행중
  • 아이플레이어의 성공 비결
  • 한국에서 애플 티비가 팔리지 않는 이유
  • 인터넷 라디오, 변종인가 혁명인가?
  • 소니 게임기의 홈 네트워크 전략
  • TV 셋톱박스도 개방하라!


4장 인터넷 동영상과 TV의 지각변동

  • 인터넷 동영상과 TV의 동거
  • 훌루닷컴의 1차 성적표
  • 훌루의 콘텐츠 중단 사태
  • 훌루닷컴의 1차 성적표
  • 훌루의 콘텐츠 공급 중단 사태
  • 훌루닷컴 따라하기 열풍
  • 유투브의 반격
  • 유투브의 신선한 마케팅
  • 뮤직 비디오 포털 베보의 탄생
  • 주스트의 1라운드 패배
  • 아마존의 선언! 싸워보자 아이튠즈
  • 넷플릭스의 새로운 도전


5장 TV 동영상이 모바일로 이동중이다

  • 유투브가 보는 2018년의 미래
  • 모바일과 텔레비전의 컨버전스
  • 모바일 동영상과 와이파이 네트워크
  • 아이튠즈가 텔레비전 콘텐츠 2억개를 팔다
  • 집단 지성의 힘 앱스토어의 미래
  • 안드로이드 텔레비전 침공 시나리오
  • 미국의 무선 인터넷 주파수 개방
  • IT 제품끼리 서로 잡아먹다!
  • TV, 온라인, 모바일! 쓰리스크린의 성공 가능성


6장 TV, 소셜 티비로 거듭나다

  • 텔레비전과 웹의 새로운 소통방식 TV 위젯
  • 방송과 소셜 미디어의 동행
  • TV에서 소셜 네트워킹을 원한다
  • 이제 소셜 티비로 불러다오!
  • IT 문화의 차이와 미디어



관심 있는 내용을 사례중심으로 모아서 정리해 보았습니다.
더 자세한 내용이 궁금하시면 관련 링크에서 확인하세요.

1. 모바일과 텔레비전의 융합



주스트 joost

3G 아이폰에 400 여 편의 텔레비전 시리즈와 1,200 편의 장편 및 단편 영화, 1만 8,000여 편의 뮤직 비디오를 포함해 5만 7,000 여 편의 프로그램을 제공
와이파이 무선 네트워크를 통해 무료로 영상 시청이 가능



라이브 스테이션

인터넷 실시간 방송 서비스를 제공
아이폰을 통해 영국 BBC와 알자지라 방송을 실시간으로 서비스한다고 발표



마이 스페이스 비디오

온라인의 동영상 서비스를 스트리밍 방식으로 모바일로 제공 예정



2. 방송과 소셜 미디어의 동행



CBS CSI 위젯

CBS의 대표 드라마 CSI가 마이스페이스, 페이스북과 같은 소셜 네트워킹 서비스와 아이 구글 페이지에 위젯 형태로 제공
향후에 양방향 퀴즈나 투표 등 사용자의 참여 유도, CSI의 성공 여부에 따라 다른 콘텐츠나 투표 등 사용자의 참여 유도




CBS 소셜 뷰잉 룸
CBS는 2008년 9월 웹사이트에 온라인 텔레비전 사용자들이 가상의 공간에서 콘텐츠를 시청하면서 즐길 수 있는 소셜 뷰잉 룸 서비스를 제공
사용자들은 다른 사용자들과 함께 콘텐츠를 보고 채팅하명서 평가나 코멘트 할 수 있음
특정 버튼을 누르면 가상의 토마토, 키스, 다트 등 아이콘이 화면에 표시
콘텐츠를 보면서 퀴즈를 풀 수 있음




MTV의 백채널 서비스
미국 MTV는 더 힐 이라는 리얼리티 프로그램을 온라인에서 시청하면서 채팅게임을 즐길 수 있는 백채널 서비스를 런칭
2인 1조의 채팅방
1명은 태거로 특정 장면에 대한 의견을 작성
다른 1명은 클릭커로 자신과 다른 이들의 채팅 내용에 대해 점수를 줌
리얼리티 쇼의 출연진에 대해 평가를 내리거나 프로그램의 줄거리를 예측
상위로 기록된 내용이 화면에 뿌려짐




페이스북 - 페이스북 티비 클릭커
사용자는 프로그램이 시작되는 시간에 방송 콘텐츠와 관련된 코멘트, 줄거리 만들기, 출연진 점수 주기를 페이스북에서 할 수 있음
활동 횟수가 많아지면 쇼 아이큐가 쌓이고 점수에따라 상금이나 상품 지급
정보를 친구와 공유 가능


3. TV에서 소셜 네트워킹을 원한다




버라이존 - TV에서 트위터의 경험
텔레비전을 보다가 갑자기 아이디어가 떠오르면 리모컨으로 트위터에 실어 보낼 수 있음




하바 셋톱박스 - 웹, 모바일을 통해 TV 시청
인터넷이 연결된 어느 장소에서든 웹이나 모바일을 통해 집에 있는 텔레비전 채널을 시청할 수 있는 STB
socialTV.com 사이트를 통해 생중계 콘텐츠나, DVR STB에 저장된 다시보기 콘텐츠를 시청 가능
사용자 ID를 입력하면 친구를 초청해 함께 콘텐츠를 공유하거나 시청 가능
채팅이나 코멘트, 점수 주기와 같은 의견 공유
친구는 10명으로 제한



참고자료

3screens & social TV, 김종원 지음

1. 모바일과 텔레비전의 융합
http://jeremy68.tistory.com/148

2. 방송과 소셜 미디어의 동행
http://jeremy68.tistory.com/102
http://jeremy68.tistory.com/104
http://jeremy68.tistory.com/120

3. TV에서 소셜 네트워킹을 원한다
http://jeremy68.tistory.com/176


Posted by 위승용 (uxdragon)

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    2010.05.21 09:57 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

[UX] 가벼운 이야기2009.06.29 17:17

이미지 출처: 제레미의 TV2.0


Social TV가 최근 화두가 되고 있습니다. 그렇다면 Social TV는 과연 무엇일까요?
제레미 님의 블로그- 2009 소셜티비의 진화(TV와 트위터) 에서는 Social TV에 관해서 잘 서술하고 있습니다.

Social TV는 영상 콘텐츠를 시청하는 타인과의 소통을 통한 감정과 의견을 교환하는
소셜미디어와 TV의 융합을 의미한다.



또한 위키피디아에서는 Social TV를 다음과 같이 정의하고 있습니다.
(제레미 님의 블로그- 소셜미디어로 진화하는 TV의 미래)


Social Television(또는 Social interactive TV)는 TV 콘텐츠에 관련이 있는 정보 습득, TV를 시청 중에 일어나는 상호 작용 또는 커뮤니케이션을 지원하는 기술의 일종이다. 이것은 TV와 연관된 사회적 행동에 대한 학습을 포함한다. 

Social TV 시스템은 음성 커뮤니케이션 (Voice Communication), 문자 채팅, 현재 시청 상황 및 시청 정보, TV 추천, 비디오 컨퍼런싱등을 통합해야 한다.  Social TV는 아직까지 조사와 개발을 거듭하고 있으나 명확히 존재하지 않는 실험적 형태로 진행중이다.”



Social TV는 현재 북미나 유럽국가에서는 활발하게 연구되고 있습니다.
그러나 그 연구가 실제로 제품으로 나오기에는 아직 부족한것 같습니다.
이에 Social TV를 연구한 북미와 유럽국가들의 연구 내용을 주로 화면위주로 공유하겠습니다.

본 자료를 찾는 데에 있어서 2009년도 HCI 학술대회에서 발표가 되었던
Social TV의 사용자 경험 디자인 요소 추출에 관한 연구 -해외 Social TV의 사례분석을 중심으로-
홍익대학교 이정연, 이승원 의 논문이 큰 도움이 되었음을 알립니다. (사실 내용의 거의 대부분을 차지하고 있네요.)

내용상의 문제점이 있을수도 있습니다.
지적해주시면 수정하도록 하겠습니다.




1. Motorola Ambient Social TV (harboe et al, 2008)
모토로라는 Ambient Social TV라는 새로운 연구를 하였습니다.
Ambient device를 Social TV와 접목시켜 Ambient device의 색표현을 통해 상대방이 TV를 시청하고 있는지, 시청하고 있지 않은지의 여부를 알수 있게 해 주었습니다.
또한 buddy의 리스트를 통해 현재 TV를 시청하고 있는지, 어떤 프로그램을 보고 있는지를 알려줍니다.
TV는 메시지를 입력하는데 제한적이기 때문에 매크로를 이용해서 입력이 예상되는 내용을 미리 보여줘서 선택하게끔 합니다.












2. Alcatel AmigoTV (coppens et al, 2004)
아미고 TV는 아바타를 사용하여 재미를 부여합니다.
또한 오디오 채팅 기능을 지원하여 더 나은 의사소통을 지원합니다.
스포츠 프로그램을 시청하는 도중 응원의 메시지를 보내거나, 감정을 이모티콘으로 표현하여 상대방에게 전달할 수 있는 기능을 부여하였습니다.







3. Telebuddies (Luyten et al, 2006)
Telebuddies는 퀴즈쇼에서의 사용자경험을 주축으로 합니다.
TV에서 도전자들이 문제를 맞추는 경험을 시청자에게도 동일한 경험을 제공하고 있습니다.
또한 채팅기능과 로그인 기능을 제공하고 있습니다.










4. Media Center Buddies (Regan & Todd, 2004)
미디어 센터 버디는 MS의 메신저를 TV로 가져온 형태의 연구를 하였습니다.
TV에서도 PC의 메신저에서에서와 동일한 경험을 부여하고 있습니다.









5. Xerox PARC Social TV (Oehiberg et al, 2006)
PARC Social TV는 아직 컨셉 개발의 단계에 있는 연구입니다.
PARC TV는 그룹 유저들간의 오디오 채널을 공유합니다.
또한 캐릭터를 사용하여 동시에 있는 경험을 주었습니다.
극장의 메타포를 차용하여 실제감을 주었습니다.







6. Reflection (Cullinan & Agamanolis, 2006)
Refelection은 유저들간의 비디오 채널을 공유하여 동시 시청의 경험을 제공합니다.
일본의 파나소닉의 전시체험관에도 이러한 식의 체험을 할수 있는 공간을 제공하고 있더군요.







7. TNO ConnecTV (Boertjes, 2007)
ConnecTV는 그룹의 상태를 효과적으로 표현해줍니다.

  • 현재 자신과 동일한 채널을 보는 그룹
  • 다른 채널을 보고 있는 그룹
  • 보고 있지 않은 그룹


다음 세 그룹을 각기 다른 색으로 표현해줍니다.

주요 기능은 다른 사람들과 같이 볼 수 있는 기능, 추천기능, 저장된 콘텐츠를 같이 보는 기능을 제공합니다.







8. AT&T CollabolaTV (Harrison & Amento, 2007)
Collabola TV는 동일한 시간대에 있는 상대와 그렇지 않은 상대의 인터페이스를 동일하게 표현해줍니다.
또한 TV 시청 도중에 Comment를 할 수 있습니다.
흥미로운 포인트를 찍어주는 주석을 제공하여 프로그램 도중의 흐름을 알게 해 줍니다.
역시 극장에서의 메타포를 차용하고 있습니다.









9. 2BeOn (Abreu et al, 2001)

2BeOn은 user tracking 기능을 제공합니다.
또한 instant messaging 기능을 제공합니다.





10.Tivo (2009 CES)

2009년 CES에 나왔던 Tivo의 컨셉UI 라고 합니다.
유봉이의 호기심 TV: Tivo의 개선된 검색 UI 에서는 향상된 검색 UI를 중점적으로 기술하고 있지만,
저는 Social TV적 관점에서도 많은 변화가 있다고 생각이 되었습니다.

컨텐츠 추천을 위한 선호도 설정으로 컨텐츠가 뿌려지는 형식은 Social TV적인 아이디어 같습니다.
자주 보는 프로그램을 등록하여 가족별로 분리된 메뉴로 보여지는 형식은 Social TV에서의 개인화적 특성을 반영한 아이디어라고 생각이 됩니다.

검색적인 측면에서는 알파벳 한자만 입력하더라도 처음 뿐 아니라 중간에 입력된 단어들도 검색되는 모습이 인상적이네요.











참고사이트
제레미의 TV 2.0 이야기- 소셜미디어로 진화하는 TV의 미래
제레미의 TV 2.0 이야기- 2009 소셜티비의 진화(TV와트위터)
유봉이의 호기심 TV- Tivo의 개선된 검색 UI
위키피디아: Social TV


참고논문
Social TV의 사용자 경험 디자인 요소 추출에 관한 연구 | 홍익대학교 | 이정연, 이승연 | 2009 HCI 학술대회
2BeOn - Interactive television supporting interpersonal communication | Jorge Abreu | University of Aveiro
Amigo TV: towards a social TV experience | coppens, T | 2004
Ambient Social TV: Drawing People into a Shared Experience | Gunner Harboe | Motorola lab | 2008
ConnecTV - Share the Experience | Erik Boertjes | TNO ICT
CollaboraTV - Using Asynchronous Communication Make TV Social Again | Chris Harrison
Exploring Social TV | Lynne Baillie
Media Center Buddies: Instant Messaging around a Media Center | Tim Regan | Technical Report 2004 
Reflexion: a responsive virtual mirror | Cian Cullinan and Stefan Agamanolis
Social TV: Designing for Distributed, Sociable Television Viewing
Telebuddies: Social Stitching with Interactive Television | Kris Luyten et al. | CHI 2006


Posted by 위승용 (uxdragon)

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  1. 허브시럽

    논문인가요? 재미있게 보고 갑니다.

    2009.07.09 13:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 논문을 쓰면서 사례 조사를 한 내용입니다. 논문에 일부분이 포함이 될 수도 있을것 같습니다. 그러고보니 게시글 제목으로만 보면 하나의 논문이 될 수도 있을것 같군요.
      들려주셔서 감사합니다.

      2009.07.09 18:37 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 댓글을 남겨주세요. ^^

    2010.05.21 09:57 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]